SDM 2026Nürnberg

24. Oktober 2026 · Nürnberg · DJKB

Starke Kämpfe.
Alle Ergebnisse.

Die Süddeutsche Meisterschaft 2026 ist beendet. Hier findet ihr die Platzierungen und die Siegerliste – und könnt das Wettkampf Tool selbst ausprobieren.

Kata · Kumite · Einzel · Team

NÜRNBERG / 2026

Das Ergebnis zählt

Siegerinnen & Sieger

Vollständige Siegerliste als PDF ↗
57 Wettbewerbsgruppen213 Platzierungen34 Dojos mit Platzierungen

Wanderpokal 2026

Die drei besten Dojos

TV Bushido Tamm gewinnt den Wanderpokal. Punktgleich mit KD Sportfreunde Reichenberg: je 39 Punkte.

  1. 1TV Bushido Tamm39 Punkte
  2. 2KD Sportfreunde Reichenberg39 Punkte
  3. 3SV 1880 München37 Punkte
Siegerlisten nach Disziplin herunterladen

Ergebnisse werden geladen. Siegerliste als PDF öffnen.

Selbst an den Tisch

So läuft ein Wettkampf.

Demo · fiktive Daten

Die vollständige Turnierprobe verwendet dieselbe Oberfläche und Regelprüfung wie das Wettkampftool. Kata ohne Zeitnahme, Flaggen- und Punktewertung, Kumite-Varianten, Teams, Pools und fünf Tische. Eine Wertung am Tisch erscheint auf der Hallenanzeige und im Streambild. Öffne mehrere Ansichten im selben Browser und probiere es aus. Die Demo verändert keine Turnierergebnisse.

Die Vorschau zeigt ein animiertes Testbild. Für einen echten Livestream braucht es Kamera, Encoder und einen Streamingdienst.

Die wichtigste Lehre aus Nürnberg

Der Wettkampf bleibt in der Halle.

Fehlende Internetkapazität hat den Betrieb bei der SDM erheblich beeinträchtigt. Die technische Grundlage setzt deshalb auf einen lokalen Server: Tische, Anzeigen und Leitung verbinden sich im Hallennetz. Das Internet wird für die Veröffentlichung und den Stream gebraucht.

LeitungTische 1–5Hallenanzeigen
HallenserverTurnierlogik · SQLite · BackupsLAN / eigenes WLAN · unabhängig vom Internet
Optional onlineErgebnisse veröffentlichenVideo übertragen
01

Lokales Netz zuerst

Server und Regie per Kabel. Eigenes WLAN für Tische. Zuschauer-WLAN getrennt halten. Ein WLAN-Symbol sagt nichts über freie Uploadkapazität aus.

02

Kleine Übertragungen

Komprimierte Dateien, bedingte Aktualisierungen und schmale Anzeigeansichten. Änderungen werden mit Befehls-ID und Versionsprüfung gespeichert.

03

Ausfall mitdenken

Internet aus: lokal weiterarbeiten. Hallennetz aus: keine unbestätigten Wertungen überspielen. Serverausfall: Papierlisten und geprüfte Backups bereithalten.

Uploadbedarf für Streams abschätzen

Planwert inklusive 0,16 Mbit/s Audio pro Stream. Keine Zusage zur Netzqualität. Den gesamten Aufbau mit bewegtem Kamerabild vor Ort mindestens 30 Minuten testen, Paketverlust und Aussetzer beobachten. Video reduzieren, bevor der Wettkampfbetrieb leidet.

DJKB Wettkampf Tool

Weiterverwenden.
Verbessern. Teilen.

Quellcode, lokaler Node.js-Server, Wettkampfkern, Tischoberfläche und Anzeigen sind im öffentlichen GitHub-Projekt verfügbar. Ohne externe Laufzeitdienste und ohne Paketinstallation im Hallenbetrieb.

MIT-Lizenz für den Code. Unabhängiges Community-Projekt; keine offizielle Softwarefreigabe des DJKB.

npm run setup
npm start -- --lan

Ein Hallenrechner. Ein gemeinsamer Datenstand.